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Adam Greenfield / Smart City. Sesiones ‘energía residual’

Energía Residual son sesiones que realizamos de manera esporádica en el espacio de ZZZINC aprovechando la presencia en la ciudad de agentes culturales e investigadores que nos parecen interesantes. De esta manera, queremos reciclar la ‘energía residual’ que deja el flujo constante de agentes que visitan de manera efímera nuestro contexto.

En esta ocasión, hemos aprovechado la presencia de Adam Greenfield ( urbanscale.org ) con motivo de su intervención en smartcityexpo.com. Greenfield analizará los discursos en alza alrededor del término «Smart City» fomentados por administraciones y grandes agentes tecnológicos, para contraponer otras visiones del papel de la tecnología en el medio urbano que no estén planificadas de arriba hacía abajo, y entiendan y respeten la esencia de la cultura de ciudad, siendo los ciudadanos agentes participantes y activos.

Adam Greenfield es una de las voces más respetadas hoy en el ámbito del diseño de tecnologías para el entorno de la ciudad. Fundador de Urbanscale, una consultora de diseño que realiza servicios, políticas y productos para la Ciudad en Red, ha sido anteriormente director de diseño de interfaz en Nokia y profesor de Computación Urbana en el ITP de la Universidad de Nueva York. Es autor de Everyware: The dawning age of ubiquitous computing (2006) y, con Mark Shepard, Urban Computing and its Discontents (2007).

(!) La conversación con Adam Greenfield será en inglés. No habrá traducción.

Imagen: The city is here for you to peruse by Adam Greenfield CC by-sa-nc

Aforo limitado: Te agradeceríamos que confirmaras tu presencia rellenado el formulario de este post. Gracias por haberte apuntado! Si no lo has podido hacer, lo sentimos mucho pero el aforo es limitado. Si hay plazas a partir de las 18:30 podrás pasar, pero no podemos asegurarlo.
Fechas: jueves 1 de diciembre
Hora: 18:30h
Lugar: Local de ZZZINC ( Sant Vicenç 33 Local – 08001 Barcelona. Metro L2 o L1. Sant Antoni o Universitat). Google Maps

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Urbanismo Táctico. BeCity para Hybrid Days en ZZZINC

El próximo jueves 24 y martes 29 de noviembre de 17 a 20 horas se realizará el taller de «Urbanismo Táctico. Acción e inteligencia colectiva en la ciudad» organizado por BeCity en ZZZINC.

Este taller forma parte de Hybrid Days, un congreso que imagina algo que ya estamos creando: la sociedad híbrida. Hybrid Days, está organizado por la UNED dentro del Proyecto España Virtual y ha convocado una serie de sesiones a lo largo de todo el mes de noviembre.

La ciudad es el lugar donde vive más del 85% de la población en los países desarrollados. La dificultad reside en que construir ciudad, es relativamente sencillo comparado con hacer ciudadanía, con hacer ciudad que vaya más allá de los edificios y calles.

Urbanismo Táctico es aquel que cartografía el papel de los ciudadanos y habitantes como productores de la ciudad poniendo el foco en la participación y acción ciudadana, el bottom-up frente al top-down de la planificación urbanística tradicional.

Ponentes: Ethel Baraona, Paco González y César Reyes de BeCity.
Taller con metodología open p2p design.

Información práctica

Inscripción: (abierta y gratuita) Urbanismo Táctico en Hybrid Days
Fechas: jueves 24 y martes 29 de noviembre
Hora: 17h – 20h (UTC+1 Madrid)
Lugar: El taller se dará desde el local de ZZZINC ( Sant Vicenç 33 Local – 08001 Barcelona. Metro L2 o L1. Sant Antoni o Universitat). Y en streaming desde la web http://es.hybrid-days.com/

IMAGEN: Folly for a Flyover – Cinema

Videos de la lectura

Watch live streaming video from becity at livestream.com
Watch live streaming video from becity at livestream.com

+info: Urbanismo Táctico en Hybrid Days, Life en Hybrid Days

En este etherpad podemos tomar las notas colectivamente. Los objetivos son dos:
– Durante el streaming enriquecer el documento de presentación con las notas de todxs
– Durante el workshop añadir casos de estudio que conozcan. Nos gustaría que fueran casos vinculados a lo local si fuera posible.
A cambio nos comprometemos a citarlos a todos como autores del documento con link a vuestras web siempre que acepten la licencia CC by-sa.

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Manual Orbitando Satelites

El sábado después de un intenso taller de programación creativa 3D llegó el equipo del Taller & exhibición Orbitando Satelites [OS] a ZZZINC. Recién habían publicado el Manual Orbitando Satelites [OS] que nos entregaron en papel y que aquí se puede bajar en PDF (6MB).

Texto por texto los autores explicaron como se acercaron al procomún del cielo y de las ondas. Los tres bloques del taller también se reflejan en el manual y los textos se puede dividir en temáticas como Escucha y avistamiento de satélites, poéticas de los satélites y construcción de un satélite. La presentación tuvo muchas discusiones vivas y se transformó poco a poco en un happening con provocaciones, gritos y emociones. Había apuntes interesantes del público sobre la curiosidad de que una tecnología creada por el hombre crea interpretaciones poéticas y un movimiento que investiga estos señales con un interés de fenómeno natural. Había disonancia sobre la necesidad de construir un satélite propio pero aprobación en la necesidad de darles uso sociales. Una noche intensa y interesante.

Más info en el grupo de Orbitando Satélites en N-1.

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3er Encuentro Desarrolladores openFrameworks

El próximo viernes 18 de noviembre a las 19:30 se celebra el encuentro de desarrolladores openFrameworks en ZZZINC. En esta tercera edición invitamos a los tres profesores del Workshop “Programación creativa 3D” a presentar sus trabajos creativos.

base8, Chris Sugrue 2011

Chris Sugrue es una artista y programadora que experimenta con las posibilidades mágicas e ilusorias de la tecnología digital. Crea mundos ficticios que presenta como instalaciones interactivas, performances audiovisuales y animaciones algorítmicas. Sus obras han explorado temas de la vida artificial, visión artificial, electromagnetismo, efectos ópticos, y vídeo aumentado.

Raul Nieves es uno de los miembro de del colectivo blablabLAB. Por sus dos proyectos más recientes, Habelandt y Be Your Own Souvenir, han sido reconocidos con una mención honorífica en los premios Prix Ars Electronica 2011.

Arturo Castro es uno de los desarrolladores de openFrameworks junto con Theo Watson y Zach Lieberman. Trabaja en el desarrollo de instalaciones interactivas, entornos virtuales y otros desarrollos creativos.

Además presentará Eloi Maduell, miembro del colectivo audiovisual telenoika y del estudio Playmodes con el cual han desarrollado WarpMap, una reproductor de video con capacidades de warping para sus proyectos de video mapping.

Orientado a desarrolladores oF y gente interesada en la programación creativa.

Lugar: ZZZINC, C/ Sant Vincenç 33, Raval cerca del metro Sant Antoni.

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Workshop «Programación creativa 3D», Vi 18 y Sa 19 Nov

Workshop de introducción a la captura, procesado e impresión de datos 3D, usando cámaras Kinect, técnicas generativas, software de código libre e impresoras 3D Reprap.

[Information in English]

base8, Chris Sugrue 2011

Una sesión introductoria presentará los fundamentos de estas tecnologías, el software que se utilizara durante la sesión práctica y proyectos desarrollados con estas técnicas. El segundo día el workshop consistirá en una sesión práctica donde los asistentes trabajaran en pequeños proyectos capturando datos usando cámaras Kinect, modificando los datos generativamente usando openFrameworks o Processing y procesando los resultados mediante herramientas como Meshlab o Blender para permitir su impresión utilizando impresoras de 3D Reprap.

Dentro del taller se realizará el 3er encuentro de desarrolladores de openFrameworks. Donde los profesores del taller y otros miembros de la comunidad openFrameworks en Barcelona presentaran alguno de sus proyectos.

Requisitos:

  • Conocimientos básicos de programación (Actionscript, Processing u openFrameworks)
  • Traer ordenador portátil con openFrameworks o Processing instalado
  • Recomendable traer cámara Kinect (en el espacio habrá 4 cámaras disponibles)

Horario:

  • Vi, 18/11/2011, 16:00 – 19:00 – Sesión introductoria
  • Vi, 18/11/2011, 19:30 – 20:30 – 3er encuentro openFrameworks
  • Sa, 19/11/2011, 10:00 – 18:30 – Sesión práctica, captura con Kinect, procesado generativo e impresión 3D

Cuota de inscripción: 50 EUR
Para inscribirte manda un mail a info@zzzinc.net

El workshop será impartido por:

Chris Sugrue: http://csugrue.com
Chris Sugrue es una artista y programadora que experimenta con las posibilidades mágicas e ilusorias de la tecnología digital. Crea mundos ficticios que presenta como instalaciones interactivas, performances audiovisuales y animaciones algorítmicas. Sus obras han explorado temas de la vida artificial, visión artificial, electromagnetismo, efectos ópticos, y vídeo aumentado.
Su instalación interactiva, Delicate Boundaries, recibió la mención especial de los Premios Internacionales Vida del Arte y Vida Artifcial, y el primer premio del Festival Share en 2009.
Sugrue posee un Master de Arte en Diseño y Tecnología de la Escuela de Diseño Parson de Nueva York e imparte clases activamente en el área de la programación visual y creativa.

Raul Nieves: http://blablablab.org
Es uno de los miembro de del colectivo de Barcelona blablabLAB.
blablaLAB (irónicamente acrónimo recursivo de «laboratorio adisciplinar blablablab») es una estructura de colaboración transdisciplinar.
Opera en la realidad cultural del ciudadano medio, alrededor del imaginario colectivo, en un tiempo presente y generando prospectiva.
Desarrolla su producción con un fin marcadamente político, mediante el parasitismo+erosión desprejuiciado de varios campos disciplinares (ciencia, tecnología, finanzas, biología, arte, publicidad, gastronomía…), sin un medio o formato de trabajo predefinido, y con una filosofía extropianista que conjuga con praxis DIY para con el conocimiento -su generación, propiedad, y difusión-.
Imagina estrategias e inventa herramientas para confrontar a la sociedad con su realidad poliédrica y compleja -urbana, tecnológica, enajenada, e hiperconsumista.
Habelandt y Be Your Own Souvenir, los dos proyectos más recientes del colectivo, han sido reconocidos con una mención honorífica en los premios Prix Ars Electronica 2011 en las categorías de The Next Idea y Hybrid Arts respectivamente.

Arturo Castro: http://arturocastro.net
Arturo Castro ingeniero informático, artista, y profesor trabaja en el desarrollo de instalaciones interactivas, entornos virtuales y otros desarrollos creativos. Actualmente reside en Barcelona.
Arturo es uno de los desarrolladores de la herramienta de código libre para programación creativa, openFrameworks junto con Theo Watson y Zach Lieberman.
Entre otros proyectos, ha colaborado desde 2009 con la empresa Reactable Systems en el desarrollo de la versión comercial de Reactable.
Está interesado en la filosofía open source no solo referida a software si no también en como estas prácticas se pueden trasladar a otros ámbitos en la sociedad.
Arturo estudio ingeniería informática, e imparte frecuentemente clases de programación creativa.

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Ciudad instantánea

Source: archigram.westminster.ac.uk

Urban Action – Instant City – Archigram. © Ron Herron

El próximo el sábado 5 de noviembre a las 12:30h, conversaremos acerca de la Ciudad Instantánea, prácticas espaciales que conforman la ciudad contemporánea en las que lo efímero y lo flexible generan cultura en zonas temporales autónomas. Contaremos con dpr-barcelona y dos de los editores de Pop Up City: The G. Canyon in a crack.

”la ciudad instantánea exploraba las posibilidades de contaminar la vida monótona de las pequeñas ciudades y suburbios con la urbanidad contemporánea más vibrante mediante la activación perceptiva de sus habitantes: Dispositivos audiovisuales, equipamientos de ocio, exposiciones, transportados en mastodónticos, lúdicos y divertidos agentes transmisores; dirigibles que al posarse sobre inocentes «ciudades durmientes», transformaban irreversiblemente su fisonomía, incluyéndolas en un sistema metropolitano activo; la ciudad instantánea.”

Instant City en Atributos Urbanos

Las utopías de los años 60 del siglo XX nos han dejado huellas para poder interpretar un futuro que son ya presente. Conceptos como el de la Instant City de Archigram se sintetizan en varias prácticas urbanas y culturales de la ciudad actual. Estas utopías arquitectónicas están reflejadas en el trabajo de comisarios digitales que llevan a cabo dpr-barcelona [1] en su blog, y la muestra de prácticas actuales están presentes en la selección de proyectos y acciones urbanas que The G. Canyon realizan como editores [2] en Pop Up City:

«Is the current practice of urban planning, development and architecture still up-to-date considering the rapid processes of change today’s cities are dealing with? Does every building still have to be built for perpetuity? And why doesn’t it make more sense to explore opportunities for more rising and disappearing, loose, temporary and flexible manners of spatial planning and architecture?»

About Pop Up City

Occupy George, via «Even Money Joins the Protest» a post by Anna Triboli

La sesión arrancará con estas presentaciones de esta Ciudad Instantánea y continuará con una conversación con los participantes que asistan acerca de las nuevas prácticas espaciales, culturales y arquitectónicas que conforman la ciudad contemporánea.

Información práctica: evento de Facebook + mapa en google maps

Video

zzzincnet on livestream.com. Broadcast Live Free

Presentaciones


[1] dpr-barcelona y su blog. Ethel Baraona y César Reyes.
[2] The G. Canyon in a crack: Anna Triboli y Francesco Vedovato, ambos en Pop Up City.

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Ciudad de Bits – videos de la sesión

En la sesión de Ecumenópolis, celebrada en Octubre del 2011 y organizada por Ojo Cónico en el COAC de Barcelona compartimos y comentamos la selección de videos que ahora compartimos en este post.

Agradacer a Martín de Ojo Cónico esta oportunidad, al COAC el espacio y el apoyo a actividades como Ecumenópolis, y sobre todo a los asistentes la participación, debate y comentarios que tanto enriquecieron la sesión.

Orígenes históricos
1. De realidad virtual a Realidad aumentada
2. Las formas de hacer y pensar la cultura digital
3. Redes distribuidas de participación y acción
4. Las infraestructuras de la Sociedad Red
5. Epílogo

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Crowdfunding, ¿un sucedáneo del procomún?

Jueves 20 de Octubre, 19h

«Crowdfunding, ¿un sucedáneo del procomún?». Mesa redonda dentro del proyecto #masacritica

Invitados: Goteo.org y Antonia Folguera

El crowdfunding se basa en la financiación colectiva de una idea, iniciativa o producto a través de la suma de microdonaciones por parte de clientes, usuarios o fans. Durante los últimos dos años han aparecido toda una serie de plataformas que han revitalizado un viejo sistema que encuentra nuevas posibilidades en la red. Muchas de ellas se centran en proyectos de base creativa, y alojan propuestas de todo tipo de artistas, ya sean músicos, cineastas, diseñadores, etc. A través de estas plataformas, el creador cuenta con un límite de tiempo para conseguir el total de lo solicitado. Pero se ha hablado tanto del crowdfunding, que bien seguro todo esto ya os suena familiar.

El próximo 20 de octubre a las 19h, hemos invitado a la gente de Goteo.org y a Antonia Folguera para hablar con ellos sobre crowdfuding. Pero nos gustaría centrar el debate en algunas ideas que sacudan un poco las posibilidades que ofrece este sistema de financiación. ¿Es el crowdfunding algo más que un sistema de prepago?, ¿Qué papel tiene la comunidad además de financiar y posicionar el producto?, ¿Puede el crowdfunding generar o fomentar procesos de gestión colectiva de recursos? ¿Podemos relacionar crowdfunding y procomún?. Estas y otras preguntas son las que nos gustaría compartir con todos y todas vosotras en una nueva sesión de #masacritica, investigación colectiva que realizamos desde ZZZINC dentro del CCCB Lab.



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Ciudad de Bits con Ojo Cónico

Ojo Cónico nos invita a participar en su programación de films y vídeo acerca de la ciudad para el COAC: Ecumenópolis. En esta ocasión comentaremos desde zzzinc una selección de videos bajo el concepto de Ciudad de Bits, inspirado en el libro de mismo título “City of Bits. Space, Place, and the Infobahn.” de William J. Mitchell.

Es este libro el que marca el momento académico en el que la arquitectura y el urbanismo reconocen que los medios digitales están cambiando la forma de comprender la ciudad. Así las primeras tésis y aproximaciones dieron lugar a que las tecnoutopías ocuparan un lugar central del debate disciplinar.

Mientras, los cambios se sucedían y los agentes que los afrontaban eran practicantes espaciales y hackers que exploraron y experimentaron las transformaciones que no afrontó la disciplina. A día de hoy, es innegable la influencia de Internet y la cultura digital en cualquier ámbito de nuestra sociedad, incluida la arquitectura y el urbanismo.

En el año 1968, y en 1977 en su relanzamiento, se pudo ver el documental «Powers of Ten» de Ray and Charles Eames. En él se visualizaba por primera vez y de manera muy entendible las diferentes escalas del cosmo al que pertenecemos.

Casi 30 años después y gracias al desarrollo tecnológico que ha permitido Internet la población con acceso a ella puede reproducir este viaje diariamente gracias a los mapas como Google Maps u Open Street Map. ¿Qué cambios en la percepción de nuestro entorno se han producido? ¿Cómo actúan las personas frente a esta nueva concepción de las ciudades?

La selección de los videos de Ciudad de Bits está comisariada por zzzinc. Comentarán los videos y conversarán con los asistentes Guillem Aloy y Paco González, arquitectos e integrantes de zzzinc. La selección de estos vídeos se estructura en los siguientes bloques temáticos: orígenes históricos, la realidad virtual o aumentada, las formas de pensar y hacer de la cultura digital, las redes distribuidas de participación y las infraestructuras de la sociedad red.

Lunes 17 de octubre 2011, 19:00h
COAC Barcelona, Plaça Nova 5 Barcelona 08001. google maps

Créditos
Imagen: Locals and Tourists 17 (GTWA 6) BarcelonaEric Fisher CC by-sa

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El rastro de Carolina Botero

Tras el arranque del «Curso sobre gestión e innovación en cultura» aquí os dejamos la presentación, a cargo de Rubén Martínez, y la conferencia inaugural de Carolina Botero: “Cultura libre y procomún de la gente sin historia”.

Watch live streaming video from zzzincnet at livestream.com

Aprovechamos también para enlazar la entrevista realizada a Carolina desde Intangible 23,  un programa de radio de la emisora «Canarias ahora Radio» sobre la música libre en Internet dirigido por Ayoze García González.
http://intangible23.canariasahora.es/archives/5363

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